Wielogród

Polityka prywatności serwera Wielogród

Wersja: 1.0 · Ostatnia zmiana: 2026-09-08 · Uzupełnia regulamin

Ten dokument mówi, jakie dane serwer zapisuje, po co, jak długo i kto ma do nich dostęp. Nie jest streszczeniem cudzej polityki: każda pozycja niżej została sprawdzona w konfiguracji serwera, a nie przepisana z szablonu.

Krótko na wstępie, bo to najczęstsze pytanie rodzica: nie zbieramy nazwisk, adresów, numerów telefonu ani zdjęć. Nie ma reklam. Nie sprzedajemy nikomu żadnych danych. Strona wielogrod.pl nie ma ciasteczek ani żadnych narzędzi śledzących.


1. Kto odpowiada za dane

Administratorosoba prywatna, właściciel serwera Wielogród
Kontaktkontakt@wielogrod.pl
Gdzie dane są dziśkomputer właściciela w Wielkiej Brytanii
Gdzie będą po przenosinachserwerownia w Niemczech albo w Polsce

Gracze są w Polsce, a właściciel mieszka w Wielkiej Brytanii, więc stosujemy zarówno brytyjskie, jak i unijne przepisy o ochronie danych. Skargę można złożyć do organu w obu krajach: brytyjskiego ICO oraz polskiego Prezesa UODO.


2. Co zapisujemy i po co

DaneSkąd się biorąPo coJak długo
Nick i identyfikator konta (UUID)wejście do gryrozpoznanie gracza, uprawnienia, działkido usunięcia konta
Nick konta Xbox (gracze Bedrock)Floodgate przy wejściurozpoznanie gracza z telefonu i konsolido usunięcia konta
Skrót hasła do serweragracz ustawia je sam przy pierwszym wejściu (AuthMe)potwierdzenie tożsamości, bo serwer nie sprawdza jej u Mojangado usunięcia konta
Adres IPwejście do gry, logi serwera, plik graczadziałanie połączenia, blokowanie osób wracających po banie30 dni w logach, w pliku gracza do usunięcia konta
Historia zmian blokówPrismcofanie zniszczeń, rozpatrywanie zgłoszeń30 dni
Wiadomości z publicznego czatu i użyte komendyPrism, logi serwerarozpatrywanie zgłoszeń, bezpieczeństwo dzieci30 dni
Zgłoszenia /zglos: kto zgłasza, kogo, opis i wiadomości z publicznego czatu z ostatnich 10 minutgracz wpisuje /zglos nickrozpatrzenie zgłoszenia nękania30 dni
Wejścia i wyjścia z serweraPrism, logimoderacja, diagnostyka awarii30 dni
Działki, uprawnienia, grupaGriefPrevention, LuckPermsdziałanie grydo usunięcia konta
Skórka postaciSkinsRestorerwygląd postaci na obu edycjachdo usunięcia konta
Miejsce ostatniego wylogowania, dom, warpyEssentialsżeby gra działała normalniedo usunięcia konta
Adres e-mail rodzicazgłoszenie na whitelistęzgoda na grę dziecka i kontaktdo usunięcia konta dziecka
Imię lub nick wpłacającego i jego wiadomośćBuy Me a Coffee, jeśli ktoś dorzuci się do kosztu serwerapodziękowanie i ewidencja wpłatzgodnie z wymogami rozliczeniowymi

Filtr czatu blokuje adresy e-mail, numery telefonu, adresy zamieszkania i linki, więc takie dane w większości nie trafiają nawet do zapisu rozmów. Gdy jednak coś przejdzie, obowiązuje ten sam okres przechowywania co dla reszty czatu.

Hasła do serwera nie znamy i nie da się go u nas odczytać. Zapisujemy wyłącznie jego skrót (algorytm Argon2id) — z niego nie sposób odtworzyć hasła, a przy logowaniu porównywany jest skrót, nie samo hasło. Hasło jest potrzebne, bo serwer nie sprawdza tożsamości u Mojanga: dzięki temu mogą grać także dzieci bez kupionego konta, ale ceną jest to, że sam nick nikogo nie potwierdza. Hasło robi to za niego. Dziecko ustawia je samo przy pierwszym wejściu i może zmienić w każdej chwili; opiekun serwera może je skasować, żeby dziecko ustawiło nowe — ale nie może go podejrzeć.

Treści wiadomości prywatnych nie przechowujemy. /msg mogą używać wyłącznie administratorzy (dzieci nie mają prywatnego kanału — rozdział 6.5 oceny ryzyka), a z takiej komendy zapisujemy tylko to, że została użyta, bez jej treści. Tak samo traktujemy komendy logowania i zmiany hasła. Prywatne wiadomości ekipa widzi na żywo (podgląd moderatorski), ale nie są nigdzie odkładane na później.

Czego nie zapisujemy w ogóle: nazwiska, adresu zamieszkania, numeru telefonu, daty urodzenia, zdjęć, nagrań głosu, danych karty. Sklepu nie ma.

O wpłatach na koszt serwera. Na stronie jest link do serwisu Buy Me a Coffee, przez który można dorzucić się do rachunku za maszynę. To zwykły link — dopóki nikt w niego nie kliknie, strona wielogrod.pl nie wysyła nigdzie żadnego zapytania i nadal nie ma ciasteczek ani narzędzi śledzących. Po kliknięciu wchodzi się na osobny serwis z własną polityką prywatności, który obsługuje płatność. My nie widzimy i nie przechowujemy żadnych danych karty — dostajemy wyłącznie imię lub nick wpłacającego, kwotę i treść wiadomości, jeśli ją napisze. Wpłata nie daje niczego w grze i nie wpływa na to, kto wchodzi na serwer. Nie profilujemy nikogo i nie podejmujemy wobec graczy żadnych decyzji automatycznie poza jedną: filtr czatu może wyciszyć na kilka minut. Filtr nigdy nie blokuje konta na stałe, o tym decyduje człowiek.


3. Na jakiej podstawie


4. Kto ma dostęp

Wyjątki, w których dane wyjdą poza serwer:

  1. Podejrzenie przestępstwa wobec dziecka — przekazujemy policji i wyspecjalizowanym służbom. Tryb postępowania opisuje instrukcja reagowania.
  2. Firma hostingowa po przenosinach serwera. Widzi pliki na swoim sprzęcie, działa na nasze zlecenie i nie może używać danych do własnych celów.
  3. Discord, jeśli gracz do niego dołączy. To osobna firma z własną polityką i własnym wymogiem wieku 13 lat. Nie musisz mieć Discorda, żeby grać.
  4. Powiadomienia mailowe dla prowadzącego. Zgłoszenie z gry (/zglos), alert filtra o treści niepokojącej i cotygodniowe podsumowanie serwer wysyła mailem na skrzynkę prowadzącego, przez konto Gmail. Mail zawiera nicki i fragment publicznego czatu, nigdy adresów IP. Google przetwarza go jako dostawca poczty; prowadzący usuwa takie maile po zamknięciu sprawy, najpóźniej po 30 dniach, jak resztę czatu.

5. Jak długo trzymamy dane

RodzajOkresJak to działa
Logi serwera30 dnistarsze pliki są kasowane automatycznie, co tydzień
Historia bloków, czat, komendy30 dnicotygodniowe czyszczenie, automatyczne
Zgłoszenia /zglos30 dnicodzienne czyszczenie, automatyczne
Kopie zapasowe7 ostatnichnajstarsza znika, gdy powstaje nowa
Plik gracza, działki, uprawnieniado usunięcia kontausuwane na żądanie

Kopia zapasowa może zawierać dane z okresu do tygodnia wstecz. Po usunięciu konta dane znikną z kopii najpóźniej po tygodniu, gdy stare kopie zostaną wyparte przez nowe.


6. Prawa gracza i rodzica

Możesz poprosić o:

Wystarczy mail na kontakt@wielogrod.pl. Odpowiadamy w ciągu 5 dni roboczych, a żądanie usunięcia wykonujemy w ciągu 7 dni roboczych. Rodzic może zgłosić żądanie za dziecko.

Jeśli uważasz, że postępujemy niewłaściwie, możesz złożyć skargę do organu ochrony danych: w Polsce Prezes UODO, w Wielkiej Brytanii ICO.


7. Zmiany

Zmiany zapisujemy w tym dokumencie razem z datą i numerem wersji. Poprzednie wersje przechowujemy i udostępniamy na prośbę. O zmianie istotnej informujemy w grze i na Discordzie przed jej wejściem w życie.